7MMO
Moderator
Aion 2 › Classes & Builds
Guide Assassin Aion 2 : build PvE complet (sorts, stigmas, stuff)
Guide Assassin Aion 2 en PvE : spécialisations de chaque sort, passifs, stigmas, stats, équipement late game, Arcanas, Daevanion et macro.
En brefGuide Assassin Aion 2 en PvE : spécialisations de chaque sort, passifs, stigmas, stats, équipement late game, Arcanas, Daevanion et macro.Mis à jour le 23 septembre 2026
Introduction
Vous voulez jouer l’Assassin sur Aion 2 et taper fort en PvE ? Ce guide Assassin Aion 2 rassemble tout le build, sort par sort. Il est optimisé par Iruminati, membre de MMO Guide.
Au programme : le style de jeu, les spécialisations de chaque sort, les passifs, les stigmas, les stats à viser, l’équipement, les familiers, les Arcanas, le Daevanion et la macro.
Important
Ce guide est 100 % PvE. Le build PvP de l’Assassin est très différent : ne l’appliquez pas tel quel en arène ou dans les Abysses.
Attention La partie équipement vient de la version taïwanaise. Les valeurs et certaines lignes de stats peuvent changer sur la version européenne. Les noms des sorts et des lignes sont en anglais, comme dans le jeu.
Le style de jeu de l’Assassin
L’Assassin est une classe corps à corps très dynamique. Il enchaîne les dashs et vit au rythme de ses phases de burst.
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| Très mobile, beaucoup de dashs | Corps à corps : ne peut pas toujours taper |
| Classe nerveuse et agréable à jouer | Très dépendant de ses buffs |
| Grosses phases de burst | Sans buffs, ses dégâts chutent fortement |
| Peut bloquer les attaques (Evasion Stance) | Demande une bonne optimisation pour performer |
À savoir avant de vous lancer :
- Le corps à corps a un coût. Beaucoup de boss ont des mécaniques qui laissent taper les classes à distance, mais pas l’Assassin. Ses nombreux dashs compensent en partie.
- Certains paliers sont obligatoires. Plusieurs sorts et stigmas ne deviennent vraiment efficaces qu’à un niveau précis (12, 16 ou 20). Les détails sont dans chaque carte ci-dessous.
Comprendre les spécialisations
Chaque sort possède 5 lignes de spécialisation. Vous en activez certaines selon le niveau du sort.
Les 5 lignes de Quick Slice : les 3 activées sont en surbrillance.
- Avant le niveau 20 : 2 spécialisations actives.
- Au niveau 16 : la 5e ligne se débloque (cadenas « 16 » visible avant).
- Au niveau 20 : une 3e spécialisation se débloque.
Comment monter un sort principal au niveau 20 ? Il faut additionner 4 sources :
| Source | Niveaux gagnés |
|---|---|
| Niveau de base | 10 |
| Daevanion | +4 |
| Arcanas | +4 |
| Équipement (anneaux) | +2 |
| Total | 20 |
Retenez cette règle simple : 4 points en Daevanion, 4 points en Arcanas, 2 points sur le stuff. Elle vaut pour les 4 sorts principaux : Heart Gore, Insignia Explosion, Quick Slice et Savage Roar.
Les sorts actifs
Voici chaque sort, avec les spécialisations à prendre selon son niveau. Les lignes sont traduites, avec le texte anglais du jeu entre parenthèses.
Heart GoreSort principal
Le sort principal de l’Assassin. Il se déclenche sur coup critique et doit être monté au niveau 20 en priorité.
Niveau 20 :
- Reset du temps de recharge sur coup critique (Resets [Heart Gore] cooldown on landing a Critical Hit). C’est la ligne clé du build.
- Multi-Hit à l’impact (Multi-Hit on hit).
- Grave 1 Insignia pendant 10 s (Engraves 1 Insignia for 10s on hit).
- Niveau 16 : Reset sur coup critique et Multi-Hit.
- Avant le niveau 16 : Multi-Hit et Insignia.
Insignia ExplosionSort principal
Aussi important que Heart Gore : montez-le au même niveau. Il fait exploser vos Insignias pour de gros dégâts.
Niveau 20 :
- -3 s de temps de recharge (-3s cooldown).
- Garde 2 Insignias après l’explosion (Keep 2 stacks of Insignias after [Insignia Explosion]).
- +50 % de Multi-Hit (+50% Multi-Hit on hit).
- Niveau 16 : Multi-Hit et -3 s de recharge.
- Avant le niveau 16 : Multi-Hit et les 2 Insignias conservées.
Quick Slice
L’attaque de base de la rotation. Elle réduit la recharge d’Insignia Explosion à chaque coup.
Niveau 20 :
- Ignore le blocage et l’esquive, coup critique garanti (Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit).
- -1 s de recharge sur Insignia Explosion à l’impact (-1s [Insignia Explosion] cooldown on hit).
- +50 % de Multi-Hit (+50% Multi-Hit on hit).
- Niveau 16 : coup critique garanti et -1 s sur Insignia Explosion. Ce sont les 2 priorités.
- Avant le niveau 16 : Multi-Hit et -1 s sur Insignia Explosion.
Savage Roar
Un sort de remplissage (« filler »). Utile en début de jeu, moins ensuite, sauf si vous jouez le build Savage Roar.
- +20 % de vitesse des sorts (+20% Skill Speed).
- -1 s de recharge sur Shadowstrike (-1s [Shadowstrike] cooldown on hit).
- Au niveau 20 : ajoutez +12 % de dégâts quand il y a peu de cibles (Deals up to 12% more damage when less targets). Sur une cible unique, c’est +12 %.
Shadowstrike
Inutile de le monter haut : le niveau 12 suffit.
- La seule ligne importante : +20 % de Critical Damage Boost pendant 10 s (+20% caster Critical Damage Boost for 10s).
- Le reste n’a pas d’importance. Par exemple : 50 % de chance de Seal pendant 5 s (50% chance to inflict Seal for 5s on hit).
Ambush
Intéressant au niveau 16.
- +2 utilisations consécutives (+2 consecutive uses).
- Grave 2 Insignias pendant 10 s sur une attaque dans le dos (Engraves 2 Insignias for 10s on landing as a Back attack).
Storm Rampage
À monter au niveau 16 minimum.
- Niveau 16 : -1 s sur tous les temps de recharge (-1s all skill cooldowns on hit) et Multi-Hit (Multi-Hit on hit).
- Avant le niveau 16 : sort utilisable en mouvement (Changes to mobile skill) et Multi-Hit.
Whirlwind Slice
Le niveau 12 suffit largement.
- +50 % de Multi-Hit (+50% Multi-Hit on hit).
- +16 m de portée (+16m Range).
Flash Slice
Niveau 12 minimum, inutile d’aller plus haut. C’est un excellent sort de replacement.
- +6 m de portée (+6m Range).
- +1 utilisation consécutive (+1 consecutive use).
Infiltrate
Niveau 12 minimum.
- Rend 300 d’endurance à l’arrivée (Restores 300 Stamina on landing [Infiltrate]).
- +10 m de portée (+10m [Infiltrate] range).
Shadow Fall
Un sort de soin, pas de dégâts. Utile sur du contenu facile pour récupérer des PV.
- Absorbe 10 % de PV (Absorbs 10% HP).
- Grave 3 Insignias pendant 10 s (Engraves 3 Insignias for 10s on hit).
Vous pouvez même le laisser au niveau 0 si vous manquez de points.
Defiance
Niveau 12 minimum.
- +2 s de Tenacity (+2s Tenacity duration). La Tenacity rend insensible aux contrôles.
- Rend 20 % des PV à l’utilisation (Restores 20% HP on using [Defiance]).
Les passifs
Certains passifs sont indispensables, d’autres beaucoup moins. Voici le classement.
| Tier | Passif | Ce qu’il apporte |
|---|---|---|
| 0 |
| Back Attack Boost et PvE Damage Boost. Le passif n° 1. |
| 1 |
| Critical Damage Boost selon le niveau |
| 1 |
| Augmente fortement les chances de double coup |
| 2 |
| Critical Hit, bonus d’Attack et clones sur coup critique |
| 3 |
| Dégâts en plus sur une cible à 50 % de PV ou moins |
| 3 |
| Plus de PV max, donc plus de survie |
- Les 4 premiers (Rear Smite, Assault Stance, Impact Hit, Exploit Weakness) sont à monter le plus haut possible.
- Le reste (Ambush Stance, Defense Break, Revitalization Contract) : répartissez vos points restants. Apply Poison est le moins utile hors PvP.
Les stigmas
Les stigmas sont les compétences spéciales qui boostent votre personnage. À la sortie, vous n’aurez que 4 emplacements. Chaque stigma gagne une ligne tous les 5 niveaux (5, 10, 15, 20, 25).
Illusive Clone et Swift Contract
Les deux stigmas les plus importants. Montez-les le plus haut et le plus vite possible. Leurs lignes du niveau 5 n’ont aucun intérêt.
L’ordre de montée conseillé :
1. Swift Contract niveau 10 : effet de Rear Smite ×1,5 (x1.5 [Rear Smite] effect for the duration). 2. Illusive Clone niveau 10 : +20 % de Critical Damage Boost pendant toute la durée. 3. Swift Contract niveau 15 : effet d’Assault Stance ×1,5. 4. Illusive Clone niveau 15 : effet d’Exploit Weakness ×1,5. 5. Illusive Clone niveau 20 : 50 % de chance d’infliger des dégâts en plus sur coup critique.
Savage Fang
Votre sort de stagger principal (il remplit la jauge de déséquilibre du boss). Il ne vaut pas la peine d’être monté avant le niveau 15 : +10 % de PvE Damage Boost (+10% PvE Damage Boost and +5% PvP).
Evasion Stance
Il bloque une attaque et rend des PV. C’est très précieux pour rester au corps à corps.
Par exemple sur Ludra : au lieu d’esquiver et de trop bouger, vous bloquez l’attaque et continuez votre burst. Le niveau 5 ou 10 suffit selon vos besoins :
- Niveau 5 : +1 utilisation consécutive.
- Niveau 10 : utilisable en mouvement (Changes to mobile skill).
Triniel’s Dagger (au choix)
Vous êtes à l’aise et n’avez pas besoin de bloquer ? Remplacez Savage Fang ou Evasion Stance par Triniel’s Dagger.
- Niveau 10 : -10 % sur tous les temps de recharge à l’impact (-10% all skill cooldowns on hit). Cela inclut vos buffs de stigmas, qui ont de longues recharges.
- Niveau 20 : +3 % supplémentaires sur les temps de recharge (+3% all skill cooldowns).
Les stats à viser
Comme pour presque toutes les classes, l’Attack domine. Cherchez beaucoup de Might, la stat qui donne de l’Attack.
Ensuite, 4 stats divines font la différence :
| Stat divine | Effet |
|---|---|
| Destruction [Zikel] | Augmente l’Attack |
| Wisdom [Lumiel] | Augmente la Double Chance et réduit le coût en MP |
| Time [Siel] | Augmente la Combat Speed et la Double Resist |
| Illusion [Kaisinel] | Réduit les temps de recharge : vos buffs reviennent plus souvent |
L’équipement late game
Attention Ce stuff est un objectif de très late game. Ce n’est pas un build de début de jeu. Les valeurs viennent de la version taïwanaise.Le stuff visé est le set craft Splendent Ebony Dragon Lord, le plus cher du jeu. Toutes les pièces sont montées au niveau d’amélioration max (+20) avec le potentiel au max.
La règle d’or des lignes de stats
Chaque pièce a des stats aléatoires (Soul Imprint). Sur les armures et bijoux, 3 lignes de passifs reviennent toujours :
- Tier 1 : Rear Smite, toujours en premier.
- Tier 2 : Assault Stance et Impact Hit.
- Philosopher’s Stone (ligne bonus via Soul Fuse) : Exploit Weakness. Sinon, de l’Attack.
Les lignes par pièce
| Pièce | Lignes obligatoires | Passifs / sorts | Philosopher’s Stone |
|---|---|---|---|
| Dague (arme) | Combat Speed, Damage Boost, Weapon Damage Boost, Multi-hit Chance, Might | – | Attack |
| Guard (main gauche) | Combat Speed, Damage Boost, Weapon Damage Boost, Multi-hit Chance, Might | – | Attack |
| Casque | Double Chance, Attack Increase | Rear Smite, Impact Hit, Assault Stance | Exploit Weakness |
| Épaulettes | Critical Damage Boost, Double Chance | Rear Smite, Impact Hit, Assault Stance | Exploit Weakness ou Attack |
| Armure | Damage Boost, Perfect Chance | Rear Smite, Impact Hit, Assault Stance | Exploit Weakness ou Attack |
| Pantalon | Perfect Chance, Attack Increase | Rear Smite, Impact Hit, Assault Stance | Exploit Weakness |
| Gants | Combat Speed, Perfect Chance | Rear Smite, Impact Hit, Assault Stance | Exploit Weakness |
| Cape | Double Chance, Attack Increase | Rear Smite, Impact Hit, Assault Stance | Exploit Weakness |
| Bottes | Movement Speed, Perfect Chance | Rear Smite, Impact Hit, Assault Stance | Exploit Weakness |
| Boucles d’oreilles (×2) | Movement Speed, Might | Rear Smite, Impact Hit, Assault Stance | Attack |
| Collier | Combat Speed, Might | Rear Smite, Impact Hit, Assault Stance | Attack |
| Anneaux (×2) | Might | Heart Gore, Insignia Explosion, Quick Slice + 1 au choix | Attack |
| Bracelets abyssaux (×2) | Illusion [Kaisinel], Time [Siel], Wisdom [Lumiel], Destruction [Zikel] | – | Death [Triniel] ou Freedom [Vaizel] |
- Anneaux : le 4e sort est au choix. Savage Roar si vous jouez le build Savage Roar, Ambush sinon, ou simplement de l’Attack.
- Ceinture : peu importante, inutile de la monter haut.
Les Manastones
Sur les Superior Manastones, visez le palier Ultimate :
- Damage Boost +100
- Weapon Damage Boost +100
- Critical Damage Boost +100
- Back Attack Damage Boost +100
Pas de ligne Ultimate ? La meilleure alternative est Attack +10.
Les Theostones
Les différences sont faibles. La meilleure option : n’importe quelle Theostone avec 1 % de chance de faire de gros dégâts. Vous tapez très souvent, donc ce 1 % se déclenche régulièrement.
Exemple : 1 % de chance d’infliger 10 000 dégâts de feu.
Les ailes
Deux choix, selon ce que vous visez :
| Ailes | Effet principal (équipées) |
|---|---|
| Forest Spirit Wings | Boss Damage Boost et Boss Attack |
| Dark Veil Wings | Damage Boost et Attack Bonus |
Tableau des Soul Imprint par pièce
Voici les stats aléatoires possibles sur chaque type de pièce, avec leur plage de valeurs. Exemple pris sur le set Archon Decanus (niveau d’objet 62, version taïwanaise). Le chiffre entre parenthèses est la chance d’obtenir la ligne.
Armes
| Stat | Dague | Guard |
|---|---|---|
| Combat Speed | 8,8-10,2 % (4 %) | 6,85-7,95 % (4 %) |
| Damage Boost | 4,93-5,74 % (2 %) | 3,94-4,6 % (2 %) |
| Multi-hit Chance | 6,52-7,57 % (6 %) | 5,22-6,07 % (6 %) |
| Weapon Damage Boost | 6,52-7,57 % (4 %) | 5,22-6,07 % (4 %) |
| Status Effect Chance | 17,4-20,1 % (4 %) | 13,9-16,1 % (4 %) |
| Might | 17-27 (6 %) | 13-22 (6 %) |
| Precision | 17-27 (7 %) | 13-22 (7 %) |
| Attack | 30-42 (7 %) | 24-35 (7 %) |
| Critical Hit | 46-60 (7 %) | 37-50 (7 %) |
| Critical Attack | 65-82 (8 %) | 52-67 (8 %) |
| Back Attack | 65-82 (7 %) | 52-67 (7 %) |
| Front Attack | 65-82 (7 %) | 52-67 (7 %) |
| Accuracy | 62-78 (8 %) | 49-63 (8 %) |
| Block | 37-50 (7 %) | 30-42 (7 %) |
| MP | 139-167 (8 %) | 111-135 (8 %) |
| HP | 279-328 (8 %) | 223-263 (8 %) |
Armures
| Stat | Casque | Épaulettes | Armure | Pantalon | Gants |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage Boost | – | – | 4,43-5,16 % | – | – |
| Critical Damage Boost | – | 8,7-10,1 % | – | – | – |
| Combat Speed | – | – | – | – | 4,89-5,69 % |
| Double Chance | 1,45-1,74 % | 1,16-1,4 % | – | – | – |
| Attack increase | 1,45-1,74 % | – | – | 1,59-1,9 % | – |
| Perfect Chance | – | – | 3,91-4,57 % | 3,58-4,19 % | 2,28-2,69 % |
| Incoming Heal | 13,1-15,1 % | – | – | – | – |
| Damage Tolerance | – | – | – | 7,83-9,07 % | – |
| Regeneration | – | 1,3-1,57 % | 1,95-2,31 % | – | 1,14-1,38 % |
| Defense increase | – | 1,74-2,07 % | 2,61-3,07 % | – | 1,52-1,82 % |
| Endurance | 2,17-2,57 % | – | – | 2,39-2,82 % | – |
| Endurance Penetration | – | 1,3-1,57 % | – | – | 1,14-1,38 % |
| Double Resist | – | – | 2,61-3,07 % | 2,39-2,82 % | – |
| Perfect Resist | 2,71-3,19 % | 2,17-2,57 % | – | – | – |
| Multi-hit Resist | – | – | – | 3,58-4,19 % | 2,28-2,69 % |
| Status Effect Resist | 4,66-5,43 % | 3,72-4,35 % | 5,59-6,5 % | 5,12-5,96 % | 3,26-3,82 % |
| Weapon Damage Tolerance | 5,22-6,07 % | – | 6,52-7,57 % | – | – |
| Attack | 15-24 | 12-21 | 18-28 | 16-25 | 10-19 |
| Critical Hit | 23-33 | 18-28 | 27-38 | 25-36 | 16-25 |
| Accuracy | 31-43 | 24-35 | 37-50 | 34-46 | 21-31 |
| Dexterity | 8-16 | 12-21 | 9-17 | 7-15 | 10-19 |
| Constitution | 13-22 | 7-15 | 15-24 | 12-21 | 10-19 |
| Willpower | 8-16 | 15-24 | 7-15 | 9-17 | 10-19 |
| Defense | 181-215 | 145-174 | 217-257 | 199-236 | 126-152 |
| Evasion | 18-28 | 14-23 | 21-31 | 19-29 | 12-21 |
| Critical Damage Defense | 186-221 | 149-178 | 223-263 | 204-242 | 130-157 |
| Back Defense | 186-221 | 149-178 | 223-263 | 204-242 | 130-157 |
| Front Defense | 186-221 | 149-178 | 223-263 | 204-242 | 130-157 |
| Critical Hit Resist | 32-44 | 26-37 | 39-52 | 35-47 | 22-32 |
| Block | 18-28 | 15-24 | 22-32 | 20-30 | 13-22 |
| MP | 69-86 | 55-70 | 83-102 | 76-94 | 48-62 |
| HP | 139-167 | 111-135 | 167-199 | 153-183 | 97-119 |
| Natural MP Regen | 16-25 | 13-22 | 20-30 | 18-28 | 11-20 |
| Natural HP Regen | 32-44 | 26-37 | 39-52 | 35-47 | 22-32 |
Les lignes en pourcentage (en haut) sont rares : 3 % de chance pour la première ligne de chaque pièce, 1,2 % pour les suivantes.
Bijoux
| Stat | Collier | Boucles d’oreilles | Anneau |
|---|---|---|---|
| Combat Speed | 2,93-3,44 % (2 %) | – | – |
| Movement Speed | – | 4,35-5,07 % (2 %) | – |
| Might | 8-16 (2 %) | 6-14 (2 %) | 5-13 (2 %) |
| Precision | 8-16 (2 %) | 6-14 (2 %) | 5-13 (2 %) |
| Intelligence | 12-21 (2 %) | 10-19 (2 %) | 8-16 (2 %) |
| Flight Power | 244-280 (6 %) | 209-240 (6 %) | 174-200 (6 %) |
| Attack | 21-31 (6 %) | 18-28 (6 %) | 15-24 (6 %) |
| Critical Hit | 32-44 (6 %) | 27-38 (6 %) | 23-33 (6 %) |
| Accuracy | 43-56 (6 %) | 37-50 (6 %) | 31-43 (6 %) |
| Defense | 253-298 (6 %) | 217-257 (6 %) | 181-215 (6 %) |
| Evasion | 25-36 (6 %) | 21-31 (6 %) | 18-28 (6 %) |
| Critical Hit Resist | 45-59 (9 %) | 39-52 (9 %) | 32-44 (9,5 %) |
| Block | 26-37 (9 %) | 22-32 (9 %) | 18-28 (9,5 %) |
| MP | 97-119 (9 %) | 83-102 (9 %) | 69-86 (9,5 %) |
| HP | 195-231 (9 %) | 167-199 (9 %) | 139-167 (9,5 %) |
| Natural MP Regen | 23-33 (10 %) | 20-30 (10 %) | 16-25 (10 %) |
| Natural HP Regen | 45-59 (10 %) | 39-52 (10 %) | 32-44 (10 %) |
Les familiers (Genus Insight)
Le Genus Insight se remplit famille par famille : Cogni, Fera, Natura, Varian et Special. Chaque famille a 9 emplacements. Le schéma est le même pour toutes, sauf l’emplacement 4 de Special.
| Emplacement | Stat à prendre |
|---|---|
| 1 et 5 | Attack Bonus. Sinon : Critical Attack, Back Attack ou PvE Attack |
| 2 et 8 | HP increase |
| 3, 6 et 9 | Back Attack Critical Hit (Critical Hit simple convient aussi) |
| 4 | Au choix : PvE Damage Boost, Damage Boost ou Critical Damage Boost |
| 4 (Special uniquement) | Double Chance, obligatoire |
| 7 | Critical Hit |
Famille Cogni complétée.
Le Panthéon
Pour les artworks et les statues, visez toujours les 4 mêmes stats : Wisdom, Destruction, Time et Illusion. Life et les autres stats ne sont pas une priorité.
Les Arcanas
Les Arcanas apportent une stat divine et des niveaux de sorts. L’objectif : +4 sur chaque sort principal et un maximum sur les passifs clés. Toutes les cartes sont en +5.
| Carte | Stat divine | Sous-compétences |
|---|---|---|
| Chalice of Vigor (Grail) | Time [Siel] | Insignia Explosion 3, Quick Slice 2, Rear Smite 2, Assault Stance 2 |
| Parchment of Vigor | Life [Yustiel] | Heart Gore 4, Quick Slice 2, Insignia Explosion 1, 1 sort libre (ex. Shadowstrike) |
| Compass of Magic | Death [Triniel] | Savage Roar 4, Ambush 2, Storm Rampage 1, Infiltrate 1 |
| Bell of Magic | Destruction [Zikel] | Assault Stance 4, le reste libre |
| Mirror of Magic | Wisdom [Lumiel] | Rear Smite 4, Impact Hit 4, Exploit Weakness 4 |
- Résultat : +4 sur Heart Gore, Insignia Explosion, Quick Slice et Savage Roar. +6 sur Rear Smite et Assault Stance.
- Compass : choix 100 % libre entre Compass of Magic et Compass of Vigor. L’un apporte plus de coups critiques, l’autre plus de Perfect.
- Mirror : Wisdom ou Illusion. Wisdom est conseillé.
- Parchment : Life ou Destiny, peu importe.
Le Daevanion
Le Daevanion complète les niveaux de sorts. Les plateaux utilisés sont Nezekan, Zikel, Vaizel et Triniel.
Les nœuds obligatoires : +4 sur les 4 sorts principaux (Quick Slice, Savage Roar, Insignia Explosion, Heart Gore) et +4 sur les 4 passifs clés (Rear Smite, Assault Stance, Impact Hit, Exploit Weakness). Prenez aussi le nœud Combat Speed de Nezekan.
Avec les points restants, complétez selon vos besoins : Ambush, Defense Break, Flash Slice, Shadowstrike, Infiltrate ou les nœuds de PV.
| Compétence | Bonus Daevanion visé |
|---|---|
| Quick Slice, Savage Roar, Insignia Explosion, Heart Gore | +4 |
| Rear Smite, Assault Stance, Impact Hit, Exploit Weakness | +4 |
| Ambush, Shadowstrike, Heightened Sixth Sense | +4 |
| Flash Slice, Storm Rampage, Infiltrate | +3 |
| Defense Break, Revitalization Contract, Determination | +3 |
| Defiance | +2 |
Plateau Nezekan et total des bonus de compétences du build.
Astuce Avec tout le build (Daevanion, Arcanas et stuff), Rear Smite et Assault Stance montent autour du niveau 30. Impact Hit atteint environ 25.Rotation et macro
La rotation
1. Lancez vos deux buffs : Illusive Clone et Swift Contract. 2. Lancez Shadowstrike pour son bonus de Critical Damage Boost. 3. Maintenez clic droit et clic gauche : l’auto-attaque tourne en « weaving » parfait (sorts intercalés sans perte de temps), et la macro lance vos sorts dès qu’ils sont prêts. 4. Replacez-vous si besoin : Shift pour Infiltrate (dash dans le dos), puis Flash Slice pour passer de l’autre côté du boss. Flash Slice s’utilise 2 fois.
La chaîne de sorts
Dans la colonne de macro de la barre de sorts, placez dans l’ordre :
- Insignia Explosion
- Ambush (seulement s’il est intéressant sur le combat, sinon retirez-le)
- Heart Gore
- Savage Roar, uniquement si vous jouez le build Savage Roar
La macro du jeu
La macro 1 contient Insignia Explosion puis Triniel’s Dagger, avec un délai de 10.
La disposition de vos buffs sur la barre est libre. Astuce : placez les plus longues recharges en bas, pour mieux les surveiller.
Option : la macro souris (G Hub)
Vous avez une souris Logitech ? Créez une macro dans G Hub :
- Type de macro : répétition pendant le maintien.
- Touches : la touche de la macro du jeu, puis la touche de l’auto-attaque.
- Enregistrez, puis assignez la macro au bouton de votre choix.
Plus de détails sur les macros dans la Bible d’Aion 2.
Conclusion
L’Assassin demande de l’optimisation, mais il récompense bien : mobilité, burst et gros dégâts dans le dos.
Les points clés à retenir :
- Heart Gore et Insignia Explosion au niveau 20 en priorité.
- Rear Smite avant tout sur le stuff et les passifs.
- Illusive Clone et Swift Contract montés le plus vite possible.
- Might, Destruction, Wisdom, Time et Illusion comme stats cibles.
FAQ — questions fréquentes
Quel est le sort principal de l’Assassin sur Aion 2 ?
Heart Gore. Il se déclenche sur coup critique et sa ligne de reset sur critique est la clé du build. Insignia Explosion doit être monté au même niveau.
Quels stigmas prendre avec l’Assassin en PvE ?
Illusive Clone et Swift Contract en priorité absolue. Complétez avec Savage Fang et Evasion Stance. Triniel’s Dagger peut remplacer l’un des deux derniers.
Quelles stats monter sur l’Assassin ?
L’Attack avant tout, via la Might. Puis les stats divines Destruction, Wisdom, Time et Illusion.
Comment monter un sort au niveau 20 ?
Partez du niveau 10 de base. Ajoutez +4 en Daevanion, +4 en Arcanas et +2 avec les anneaux.
Auteur
Iruminati
Rédacteur MMO
Joueur confirmé avec des milliers d’heures sur Aion 2, Lost Ark et Throne and Liberty. Guides basés sur une expertise réelle.
Sommaire
- Introduction
- Le style de jeu de l’Assassin
- Comprendre les spécialisations
- Les sorts actifs
- Les passifs
- Les stigmas
- Les stats à viser
- L’équipement late game
- Les familiers (Genus Insight)
- Le Panthéon
- Les Arcanas
- Le Daevanion
- Rotation et macro
- Conclusion
- FAQ — questions fréquentes
The Aion 2 Bible: the tryhard guide from level 1 to Ludra
La Bible d’Aion 2 : le guide tryhard du niveau 1 à Ludra
Aion 2 Tier List: Best Classes for PvE and PvP
Tier List Aion 2 : meilleures classes PvE et PvP
Tous les guidesVoir la catégorie →L’article Guide Assassin Aion 2 : build PvE complet (sorts, stigmas, stuff) est apparu en premier sur MMO Guide.
Continue reading...