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Guide Aède Aion 2 : build PvE complet (sorts, stigmas, stuff)
Guide Aède Aion 2 en PvE : spécialisations de chaque sort, passifs, stigmas, presets healer et DPS, stats, équipement late game, Arcanas, Genus Insight, Daevanion et macro.
En brefGuide Aède Aion 2 en PvE : spécialisations de chaque sort, passifs, stigmas, presets healer et DPS, stats, équipement late game, Arcanas, Genus Insight, Daevanion et macro.Mis à jour le 25 septembre 2026
Introduction : le style de jeu de l’Aède
Vous voulez jouer Aède sur Aion 2 et être le meilleur de votre groupe ?
Ce guide Aède Aion 2 rassemble tout le build, étape par étape : style de jeu, spécialisation de chaque sort, passifs, stigmas, presets, stats à viser, équipement, Arcanas, Genus Insight, Daevanion et macro.
Important
Ce guide est 100 % PvE. Le build PvP de l’Aède arrivera prochainement sur le site.
L’Aède est une classe de corps à corps dynamique et très polyvalente. Il tape aussi bien au contact qu’à distance, et il dispose d’un énorme kit de soutien.
Points forts
- +Les meilleurs buffs du jeu
- +Tape au corps à corps comme à distance
- +Peut se jouer healer ou DPS-healer
- +Très tanky, beaucoup de résistance
- −Aucun point faible
C’est la classe la plus recherchée du jeu : ses buffs profitent à tout le groupe et ses dégâts restent très solides. À nos yeux, c’est tout simplement la meilleure classe d’Aion 2.
Comprendre les spécialisations
Chaque sort possède 5 lignes de spécialisation, repérées par une couleur : vert, bleu, jaune, orange et rouge. Elles se débloquent avec le niveau du sort.
- Niveau 8 : lignes 1 à 3, 1 spécialisation
- Niveau 12 : 4e ligne, 2 spécialisations
- Niveau 16 : 5e ligne débloquée
- Niveau 20 : 3 spécialisations
Comment monter un sort principal au niveau 20 ? Il faut additionner 4 sources :
| Source | Niveaux gagnés |
|---|---|
| Niveau de base | 10 |
| Daevanion | +4 |
| Arcanas | +4 |
| Équipement (anneaux) | +2 |
| Total | 20 |
Retenez cette règle : 4 points en Daevanion, 4 points en Arcanas, 2 points sur le stuff. L’Aède a 4 sorts principaux : Onslaught, Dark Crush, Spinning Strike et Recuperation.
À noter Il est possible qu’à la sortie de la version européenne, seuls 3 sorts puissent atteindre le niveau 20. Il faudra alors faire un choix parmi ces 4 sorts.
Les sorts actifs
Pour chaque sort, voici les spécialisations à activer selon son niveau. La pastille de couleur indique la ligne correspondante dans le jeu.
OnslaughtSort principal
Un sort principal à monter au niveau 20. Il frappe jusqu’à 4 ennemis et rend du MP.
Niv. 12
Niv. 16
Niv. 20
Dark CrushSort principal
Le gros coup de l’Aède. Il inflige des dégâts bonus aux cibles touchées par un effet d’Impact.
Niv. 12
Niv. 16
Niv. 20
Astuce Il vous manque beaucoup de Critical Hit ? Remplacez la ligne bleue par la ligne jaune (Critical Hit on hit). Avec beaucoup de Critical Hit, la ligne bleue reste meilleure.
Spinning StrikeSort principal
Un sort principal à monter au niveau 20. Il augmente votre Critical Damage Boost et rend Dark Crush disponible.
Niv. 12
Niv. 16
Niv. 20
À noter Vous êtes le seul healer du groupe sur un contenu difficile ? La ligne bleue (+10 % Heal Boost) peut devenir rentable. C’est très situationnel.
RecuperationSort principal
Le soin de groupe de l’Aède. Il soigne et retire un debuff à tout le groupe dans un rayon de 40 m.
Niv. 12
Niv. 16
Niv. 20
Astuce La 3e spécialisation dépend du contenu. Beaucoup de debuffs à retirer (poisons, brûlures…) ? Prenez la ligne bleue. Peu d’effets négatifs ? Prenez la ligne rouge (-3 s CD).
Incandescent Blow
À monter au niveau 16. Le niveau 20 n’est pas nécessaire.
Niv. 8
Niv. 12
Niv. 16
Rushing Smash
Intéressant au niveau 16.
Niv. 12
Niv. 16
Impactful Crush
Le niveau 12 suffit. Inutile de dépasser le niveau 16.
Niv. 12
Gust Rampage
À monter au niveau 16 minimum.
Niv. 12
Niv. 16
Heat Wave Blow
Le niveau 12 suffit. Au niveau 16, gardez les mêmes spécialisations.
Niv. 12
Tremor Crush
Niveau 12 minimum.
Niv. 12
Wave Blow
Niveau 12 minimum. Il réduit les dégâts infligés par la cible.
Niv. 12
Defiance
Niveau 12 minimum. La Tenacity rend insensible aux contrôles.
Niv. 12
Les passifs
Certains passifs sont indispensables, d’autres beaucoup moins. Voici le classement.
| Tier | Passif | Ce qu’il apporte |
|---|---|---|
| 0 |
| Critical Damage Boost et dégâts bonus sur coup critique. Le passif n° 1. |
| 0 |
| PvE Damage Boost, Defense et Accuracy |
| 1 |
| Chance d’effet d’Impact et Double Chance |
| 2 |
| Critical Hit et Perfect Chance |
| 3 |
| Plus de PV et de Heal Boost |
| 3 |
| Réduit la PvE Damage Tolerance de la cible. Inutile si un Cleric est dans le groupe : c’est lui qui monte cet effet. |
- Les 3 premiers (Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit) sont à monter le plus haut possible. Ce sont aussi les 3 passifs à chercher sur le stuff.
- Inspiring Spell vient juste derrière.
- Le reste est peu important : répartissez vos points restants.
Les stigmas
Les stigmas sont des compétences spéciales qui boostent votre personnage. À la sortie, vous n’aurez que 4 emplacements. Chaque stigma gagne une ligne tous les 5 niveaux (5, 10, 15 et 20).
3 stigmas sont presque toujours obligatoires : Undefeated Mantra, Sprint Mantra et Power of the Storm. Le 4e emplacement dépend du contenu et de votre rôle.
Undefeated Mantra
Le mantra d’attaque : un gros buff de dégâts pour tout le groupe. Toutes ses lignes sont utiles, mais il prend tout son sens au niveau 20.
Niv. 5
+100 Critical Hit
Niv. 10
+100 Accuracy
Niv. 15
+5 % Critical Damage Boost
Niv. 20
+5 % Double Chance
À noter Il ne se cumule pas avec le sort Light of Protection du Cleric. Si votre Cleric le joue, vous pouvez remplacer ce mantra par un autre stigma.
Sprint Mantra
Le mantra de mobilité. Obligatoire dans tous les cas. Le 1er palier est le plus intéressant, puis le 3e.
Niv. 5
+10 % Incoming Heal
Niv. 15
+50 % de soin rendu sous 50 % de PV
Power of the Storm
Obligatoire dans tous les cas. Combat Speed, Attack et réduction de recharge pour tout le groupe. À monter en priorité.
Niv. 5
-30 s CD
Niv. 10
+200 Accuracy
Niv. 15
+200 Critical Hit
Niv. 20
+20 % Attack (vous) et +10 % (groupe)
Le 4e emplacement
| Rôle | Stigma | Quand le prendre |
|---|---|---|
| Offensif |
| Pour faire un maximum de dégâts. Son niveau importe peu. |
| Défensif |
| Bloque les attaques. Intéressant aux niveaux 5 (+1 utilisation) et 10 (utilisable en mouvement). |
| Bouclier |
| Contenu qui demande de gros boucliers et beaucoup de résistance. Tous ses paliers sont bons. |
| Invulnérabilité |
| Contenu qui demande une invulnérabilité de groupe. Tous ses paliers sont bons. |
| Healer |
| Vous êtes le seul healer. Surtout au niveau 15 : il retire 5 debuffs. |
Les presets : healer, DPS ou soutien
L’Aède est une classe très polyvalente. Le jeu permet d’enregistrer plusieurs presets de compétences (onglets 1, 2 et 3 en haut de la fenêtre des sorts) : profitez-en pour passer d’un rôle à l’autre en un clic.
- Preset DPS : les 3 stigmas obligatoires et Marchutan’s Wrath.
- Preset healer : les 3 stigmas obligatoires et Healing Touch. Sur Spinning Strike, la ligne bleue (Heal Boost) devient intéressante.
- Preset soutien : les 3 stigmas obligatoires et Barrier Spell, Impeding Authority ou Focused Defense, selon le contenu.
Les stats à viser
Comme pour presque toutes les classes, l’Attack domine. Cherchez beaucoup de Might : cette stat augmente votre Attack en pourcentage (Attack Increase).
Ensuite, 4 stats divines font la différence :
- Destruction [Zikel] : augmente l’Attack.
- Wisdom [Lumiel] : augmente la Double Chance.
- Time [Siel] : augmente la Combat Speed.
- Illusion [Kaisinel] : réduit les temps de recharge, vos buffs reviennent plus souvent.
Où les trouver ? Sur les artworks du Panthéon et sur les bracelets abyssaux.
L’équipement late game
Attention Ce stuff est un objectif de très late game. Il n’est pas pensé pour le début de serveur.Le stuff visé est le set craft Splendent Ebony Dragon Lord, le plus cher du jeu. Toutes les pièces sont montées au niveau d’amélioration max (+20) avec le potentiel au max.
La règle d’or des Soul Binding
Chaque pièce a des stats aléatoires : les Soul Binding. Sur les armures et les bijoux, 3 passifs reviennent toujours : Wind’s Promise, Attack Preparation et Impact Hit.
Dans le tableau, les passifs sont en violet et les sorts actifs en bleu.
À noter La Philosopher’s Stone n’existe pas encore sur la version globale. Elle arrivera sur la version européenne, sans date connue. Considérez-la comme une option pour plus tard.
Les Soul Binding par équipement
| Pièce | Lignes obligatoires | Au choix | Philosopher’s Stone |
|---|---|---|---|
| Bâton (arme) | Combat Speed, Damage Boost, Weapon Damage Boost, Multi-hit Chance, Might | – | Attack |
| Guard (main gauche) | Combat Speed, Damage Boost, Weapon Damage Boost, Multi-hit Chance, Might | – | Attack |
| Casque | Double Chance, Attack Increase, Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit | – | Inspiring Spell ou la stat qui vous manque |
| Épaulettes | Critical Damage Boost, Double Chance, Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit | – | Inspiring Spell ou la stat qui vous manque |
| Armure | Damage Boost, Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit | Perfect Chance, Attack, Accuracy ou Inspiring Spell | Inspiring Spell ou la stat qui vous manque |
| Pantalon | Attack Increase, Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit | Perfect Chance, Attack, Accuracy ou Inspiring Spell | Inspiring Spell ou la stat qui vous manque |
| Gants | Combat Speed, Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit | Perfect Chance, Attack, Accuracy ou Inspiring Spell | Inspiring Spell ou la stat qui vous manque |
| Cape | Double Chance, Attack Increase, Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit | – | Inspiring Spell ou la stat qui vous manque |
| Bottes | Movement Speed, Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit | Perfect Chance, Attack, Accuracy ou Inspiring Spell | Inspiring Spell ou la stat qui vous manque |
| Boucles d’oreilles (×2) | Movement Speed, Might, Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit | – | Inspiring Spell ou la stat qui vous manque |
| Collier | Combat Speed, Might, Wind’s Promise, Attack Preparation, Impact Hit | – | Inspiring Spell ou la stat qui vous manque |
| Anneaux (×2) | Might, Onslaught, Dark Crush, Spinning Strike, Recuperation | – | Attack |
| Bracelets abyssaux (×2) | Illusion [Kaisinel], Time [Siel], Wisdom [Lumiel], Destruction [Zikel] | – | Death [Triniel] (Critical Hit) ou Freedom [Vaizel] (Accuracy) |
Perfect Chance, Attack ou Accuracy ? Le choix dépend de ce que vous avez déjà. Selon vos autres sources (stuff, Genus Insight, buffs), vous aurez besoin ou non d’Accuracy. Vérifiez vos stats avant de choisir.
- Anneaux : les 4 sorts principaux prennent toute la place. Il n’y a pas d’emplacement pour un autre sort.
- Amulette et ceinture : peu importantes.
Voir toutes les stats Soul Binding possibles par équipement (image)
Les Manastones
Sur les Superior Manastones, toutes les lignes Ultimate sont viables. Visez en priorité :
- Damage Boost +100
- Weapon Damage Boost +100
- Critical Damage Boost +100
Back Attack Damage Boost est moins intéressant. Si vous l’obtenez, vous pouvez quand même le garder.
Pas de ligne Ultimate ? La meilleure alternative est Attack +10.
Important
Accuracy ou Critical Hit peuvent aussi devenir intéressants, selon votre montant d’Accuracy actuel.
Les Theostones
Les différences entre Theostones sont faibles. La meilleure option : n’importe quelle Theostone avec 1 % de chance de faire de gros dégâts.
Vous tapez très souvent, donc ce 1 % se déclenche régulièrement. Exemple : Traufnir’s Courage, 1 % de chance d’infliger 10 000 dégâts de feu.
Les Arcanas
Les Arcanas apportent une stat divine et des niveaux de sorts ou de passifs. L’objectif : +4 sur chaque sort principal et un maximum sur les passifs clés. Toutes les cartes sont en +5.
Exemple d’optimisation
L’objectif, c’est le résultat final. Vous pouvez répartir vos points comme vous voulez entre les cartes.
| Carte | Stat divine | Sous-compétences |
|---|---|---|
| Mirror of Magic | Wisdom [Lumiel] | Wind’s Promise 4, Impact Hit 3, Inspiring Spell 1, Earth’s Promise 1 (au choix) |
| Bell of Magic | Destruction [Zikel] | Attack Preparation 4, Blessing of Life 3, Protection Circle 1, 1 passif au choix |
| Compass of Magic ou of Vigor | Death [Triniel] (Critical Hit) ou Freedom [Vaizel] (Accuracy), selon vos besoins | Recuperation 4, Incandescent Blow 2, Gust Rampage 2, Impactful Crush 1 |
| Parchment of Vigor | Life [Yustiel] | Onslaught 4, Dark Crush 3, Spinning Strike 1, 1 sort au choix |
| Chalice of Vigor (Grail) | Time [Siel] | Spinning Strike 3, Dark Crush 1, Wind’s Promise 3, Attack Preparation 1 |
- Résultat : +4 sur Onslaught, Dark Crush, Spinning Strike et Recuperation. +7 sur Wind’s Promise, +5 sur Attack Preparation, +3 sur Impact Hit.
- Compass : l’essentiel, c’est Recuperation au max. Ensuite, Incandescent Blow ou Gust Rampage déjà à +2, de préférence.
- Chalice (Grail) : remplissez-la en dernier, pour compléter ce qui manque après les autres cartes. Mettez ensuite les points restants dans Wind’s Promise et Attack Preparation.
Les ailes
Deux choix, selon ce que vous visez :
| Ailes | Effet principal (équipées) |
|---|---|
| Forest Spirit Wings | Boss Damage Boost et Boss Attack |
| Dark Veil Wings | Damage Boost et Attack Bonus |
Le Genus Insight
Le Genus Insight se remplit famille par famille (Cogni, Fera, Natura, Varian et Special). Chaque famille a 9 emplacements, avec le même schéma :
| Emplacement | Stat à prendre |
|---|---|
| 1 | Attack Bonus (sinon Critical Attack ou PvE Attack) |
| 2 | HP increase |
| 3 | Accuracy s’il vous en manque, sinon Critical Hit |
| 4 | PvE Damage Boost, Damage Boost ou Critical Damage Boost. Special uniquement : Double Chance |
| 5 | Attack Bonus (sinon Critical Attack ou PvE Attack) |
| 6 | Accuracy ou Critical Hit |
| 7 | Critical Hit |
| 8 | HP increase |
| 9 | Accuracy ou Critical Hit |
Le Panthéon
Pour les artworks, visez toujours les 4 mêmes stats : Wisdom, Destruction, Time et Illusion. Life et les autres stats ne sont pas une priorité.
Pour les statues, mettez ce que vous avez. Les statues de Kromede et de Zikel sont prioritaires pour les stats qu’elles donnent.
Le Daevanion
Le Daevanion complète les niveaux de sorts. Prenez toutes les cases dorées : ce sont les +4 sur les sorts principaux et sur les passifs clés.
La règle est simple : prenez tous les sorts et tous les passifs. Commencez par ceux qui comptent le plus pour la classe. Les sorts et passifs les moins utiles peuvent attendre.
| Compétence | Bonus Daevanion visé |
|---|---|
| Tous les sorts actifs | +4 |
| Tous les passifs | +4 |
Rotation et macro
Les buffs
Vos buffs ne sont pas dans la rotation : lancez-les à la main. C’est le cas d’Undefeated Mantra, Sprint Mantra et Power of the Storm.
La chaîne de sorts
Placez vos sorts en 2 lignes. L’ordre est important.
- Ligne 1 : Dark Crush, Spinning Strike, Impactful Crush, puis Incandescent Blow.
- Ligne 2 : Wave Blow, puis Heat Wave Blow.
La macro du jeu
La macro du jeu contient la tête de chaque ligne : Dark Crush puis Wave Blow.
Maintenez ensuite clic droit et clic gauche : l’auto-attaque tourne et la macro lance vos sorts dès qu’ils sont prêts.
Option bonus : la macro souris
Vous avez une souris Logitech, ou n’importe quelle souris avec un logiciel de macro ? Créez une macro dans votre logiciel. Exemple ici avec G Hub :
- Type de macro : répétition pendant le maintien.
- Touches : la touche de la macro du jeu, puis la touche de l’auto-attaque.
- Enregistrez, puis assignez la macro au bouton vide de votre choix.
Plus de détails sur les macros dans la Bible d’Aion 2.
Conclusion
L’Aède fait tout : il buffe le groupe, soigne, encaisse et tape fort. C’est la classe que tous les groupes veulent.
Les points clés à retenir :
- Onslaught, Dark Crush, Spinning Strike et Recuperation au niveau 20 en priorité.
- Wind’s Promise, Attack Preparation et Impact Hit avant tout sur le stuff et les passifs.
- Undefeated Mantra, Sprint Mantra et Power of the Storm dans vos stigmas, le 4e selon votre rôle.
- Un preset par rôle : DPS, healer et soutien.
- Might, Destruction, Wisdom, Time et Illusion comme stats cibles.
FAQ — questions fréquentes
Quels sont les sorts principaux de l’Aède sur Aion 2 ?
Onslaught, Dark Crush, Spinning Strike et Recuperation. Ce sont les 4 sorts à monter au niveau 20.
Quels stigmas prendre avec l’Aède en PvE ?
Undefeated Mantra, Sprint Mantra et Power of the Storm. Le 4e emplacement dépend de votre rôle : Marchutan’s Wrath pour les dégâts, Healing Touch pour soigner, Barrier Spell, Impeding Authority ou Focused Defense pour protéger le groupe.
L’Aède peut-il jouer healer sur Aion 2 ?
Oui. Avec Recuperation, Healing Touch et la ligne Heal Boost de Spinning Strike, il peut soigner un groupe. Il peut aussi jouer DPS-healer.
Comment monter un sort au niveau 20 ?
Partez du niveau 10 de base. Ajoutez +4 en Daevanion, +4 en Arcanas et +2 avec les anneaux.
Auteur
Iruminati
Rédacteur MMO
Joueur confirmé avec des milliers d’heures sur Aion 2, Lost Ark et Throne and Liberty. Guides basés sur une expertise réelle.
Sommaire
- Introduction : le style de jeu de l’Aède
- Comprendre les spécialisations
- Les sorts actifs
- Les passifs
- Les stigmas
- Les presets : healer, DPS ou soutien
- Les stats à viser
- L’équipement late game
- Les Arcanas
- Les ailes
- Le Genus Insight
- Le Panthéon
- Le Daevanion
- Rotation et macro
- Conclusion
- FAQ — questions fréquentes
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