Согласно отчёту Bloomberg, Bungie в течение некоторого времени работала над игрой-песочницей во вселенной Destiny. Проект, возглавляемый Люком Смитом и Марком Ноузворти, получил название Payback. По описанию Шрайера, это должен был быть «будущий» Destiny — с той же вселенной, но, возможно, без привычного названия франшизы. Структура игры значительно отличалась от того, к чему привыкли фанаты Destiny. Шрайер сравнил Payback с Genshin Impact: акцент на героях, открытый мир, исследование и решение головоломок. Игровой процесс строился вокруг этих элементов, а не вокруг привычных шутерных механик. Одна из ключевых идей Payback — привлечь более молодую аудиторию, которая ещё не была знакома с Des
Image source: Destiny2
Related coverage
- В Destiny 2 вернется вырезанный контент, но Bungie не планирует возвращаться к регулярным обновлени…
- Bungie decide their destiny is to do more Destiny after all, pledging to bring back vaulted Destiny…
- Bungie unvaulting Destiny 2 content was a studio-saving emergency decision, because Marathon update…
Game: Destiny 2
Official source: Destiny2
Published: September 25, 2026 18:33 UTC
Read the full announcement on the official website